GfxSetPixel - đặt pixel tại vị trí xác định thành màu xác định
CÚ PHÁP
GfxSetPixel( x, y, color )
TRẢ VỀ
KHÔNG CÓ
CHỨC NĂNG
Đặt pixel tại tọa độ x, y xác định thành màu xác định. Điểm phải nằm trong phần hiển thị của bề mặt vẽ (nếu không, nó sẽ không được vẽ). Tham số
x - Xác định tọa độ x của điểm.
y - Xác định tọa độ y của điểm.
color - Xác định màu được sử dụng để vẽ điểm
LƯU Ý: Đây là chức năng đồ họa cấp thấp. Để tìm hiểu thêm về các chức năng đồ họa cấp thấp, vui lòng đọc Hướng dẫn: Sử dụng đồ họa cấp thấp.
VÍ DỤ
GfxSetPixel( 20, 20, ColorBlue );