GfxPolyline - vẽ đường nối các điểm
CÚ PHÁP
GfxPolyline( x1, y1, x2, y2, ... )
TRẢ VỀ
KHÔNG CÓ
CHỨC NĂNG
Vẽ một tập hợp các đoạn thẳng nối các điểm được chỉ định bởi các đối số (x1,y1), (x2,y2), ... Các đường thẳng được vẽ từ điểm đầu tiên thông qua các điểm tiếp theo bằng cách sử dụng bút hiện tại. Khác với hàm GfxLineTo, hàm GfxPolyline không sử dụng và cập nhật vị trí hiện tại.
Hàm này chấp nhận số lượng đối số biến đổi và chấp nhận lên đến 12 điểm (24 đối số = 12 cặp tọa độ). Số lượng đối số phải là số chẵn vì mỗi cặp đại diện cho các tọa độ (x,y) của điểm.
Tham số:
x1 - Tọa độ x của điểm đầu tiên
y1 - Tọa độ y của điểm đầu tiên
x2 - Tọa độ x của điểm thứ hai
y2 - Tọa độ y của điểm thứ hai
...
x12 - Tọa độ x của điểm thứ 12
y12 - Tọa độ y của điểm thứ 12
LƯU Ý: Đây là một hàm đồ họa CẤP THẤP. Để tìm hiểu thêm về các hàm đồ họa cấp thấp, vui lòng đọc HƯỚNG DẪN: Sử dụng đồ họa cấp thấp.
VÍ DỤ
GfxSelectPen( colorGreen, 2 );
GfxPolyline(250,200,200,200,250,0,200,50);