
VarSetText - đặt giá trị của biến động có kiểu chuỗi (string)
Ngày đăng: 30/05/2023 04:17 AM

VarSet - đặt giá trị của biến động
Ngày đăng: 30/05/2023 04:14 AM

VarGetText - lấy giá trị văn bản của biến động
Ngày đăng: 30/05/2023 04:11 AM

VarGet - lấy giá trị của biến động
Ngày đăng: 30/05/2023 04:08 AM

Study- tham chiếu nghiên cứu vẽ bằng tay
Ngày đăng: 30/05/2023 04:04 AM

Status - Lấy thông tin trạng thái AFL chạy trong thời gian thực.
Ngày đăng: 30/05/2023 03:55 AM

StaticVarSetText - Thiết lập giá trị cho biến chuỗi tĩnh.
Ngày đăng: 30/05/2023 03:42 AM

StaticVarSet - thiết lập giá trị cho biến tĩnh
Ngày đăng: 30/05/2023 03:37 AM

StaticVarRemove - xóa biến tĩnh
Ngày đăng: 30/05/2023 03:30 AM

StaticVarGetText - lấy giá trị của biến tĩnh dưới dạng chuỗi
Ngày đăng: 30/05/2023 03:26 AM

StaticVarGet - Lấy giá trị của biến tĩnh
Ngày đăng: 30/05/2023 03:20 AM

SetBarsRequired - Thiết lập số lượng thanh trước và sau cần thiết để kịch bản/DLL thực thi một cách chính xác
Ngày đăng: 29/05/2023 09:11 PM

Nz - Chuyển đổi giá trị Null (Null/Nan/Infinity) thành số 0
Ngày đăng: 29/05/2023 08:47 PM

NoteSet - đặt văn bản cho ghi chú
Ngày đăng: 29/05/2023 08:20 PM

NoteGet - lấy nội dung của ghi chú
Ngày đăng: 29/05/2023 08:12 PM

IsTrue - kiểm tra giá trị True (không trống và khác không)
Ngày đăng: 29/05/2023 08:04 PM

IsNull - kiểm tra Null (giá trị trống)
Ngày đăng: 29/05/2023 08:01 PM

IsNan - kiểm tra NaN (không phải là số)
Ngày đăng: 29/05/2023 07:56 PM

IsFinite - kiểm tra xem giá trị có phải là hữu hạn hay không
Ngày đăng: 29/05/2023 07:52 PM

IsEmpty - kiểm tra giá trị rỗng
Ngày đăng: 29/05/2023 07:48 PM

GetScriptObject - truy cập vào đối tượng COM kịch bản
Ngày đăng: 29/05/2023 07:43 PM

EnableTextOutput - cho phép bật hoặc tắt đầu ra văn bản
Ngày đăng: 28/05/2023 01:39 PM

EnableScript - kích hoạt công cụ viết script
Ngày đăng: 28/05/2023 01:28 PM

CreateStaticObject - tạo đối tượng COM tĩnh
Ngày đăng: 28/05/2023 01:21 PM